第73章 跺一脚

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    (本章完)

    boss会随着血量下降出现新的技能,这个大家都知道,每所以次跨10的时候就会特别注意,巨毒尸血量掉下80的时候,一只脚高高的抬了起来,重重的朝原地落了下去。这个动作跟重击完全不一样,重击的时候boss是抬脚踩向目标,而这个动作完全就是跺脚。

    “看好boss落脚时间,跳!”枪炮玫瑰在团队喊,这个其实跟乌星蛮锤子锤地差不多,因为boss不是直接攻击某个目标,那这种技能肯定就是通过啥传输的群攻,砸地面这种自然是通过地面传输,跳起来一般都能躲过去。

    巨毒尸这三十米高的身躯,重重的一脚踩下来是地动山摇,玩家原地跳之后确实可以躲过地面传过来的伤害,不过有几个没跳起来的玩家好像也没受到多少伤害,也就三四百的样子,还没普攻高。

    又是雷声大雨点小的一个技能?整个队伍没人会信,从进这个本之后这种情况碰到多少了,每一次都认为没啥威胁的东西都会搞的手忙脚乱的,特别是乌星蛮那两个每秒只有当前血量1伤害毒雾,差点没弄队伍灭团。

    果然,巨毒尸剁完脚之后,地面的轰鸣声不断,1秒之后,咔咔的开始裂纹。

    “boss没有仇恨机制,所有攻击都是随机针对队伍某个队员,伤害超级高,但是可以闪避,我重新分一下队,安排一下队伍输出位置,所有小队队长随机应变,指挥队伍移动,保证自己小队安全,就把这boss当成战场上的boss,各小队独立刷战场。”枪炮玫瑰针对巨毒尸的特点开始安排。

    原来主T副T的队伍治疗偏多一点,现在把二十个治疗平均分到十个小队里面,近战跟近战,远程跟远程,队伍近战大概三队半,不过还要加上治疗,所以要四队,远程小队则六队,枪炮玫瑰重新画了点,按照一个近战队点一个远程队点这样排列,让其中一个远程小队也站了近战点,努力使各小队之间的距离达到最大,让boss打一个小队的时候其他九个小队都不受影响。

    “各小队准备就位,小队队长一定要盯好boss是否攻击自己小队,哪怕你不输出,也要带好自己的小队,保证自己小队不死人。”枪炮玫瑰重新布置完后,准备开打。

    非智能boss没有仇恨机制反而更好打一些,因为你什么都不需要考虑,只要打出你的最大伤害就行,再一个就是听好队长的指挥,躲好技能就可以了,见各小队准备好,枪炮玫瑰一声令下,各小队开打。

    巨毒尸这第一阶段找到应对办法后确实没有啥威胁性,boss砸哪个小队哪个小队躲开,其他小队继续输出,等巨毒尸抬棒子的时候刚才被攻击的小队一边输出一边移动回到原位置。巨毒尸攻击每个人的概率是一样的,所以每个小队被攻击的概率都是一样的,哪怕有小队脸黑,连续三四次都受到攻击,那以玩家现在的耐力,也没啥影响,毕竟攻击的间隙可以很快的回上来。

    陌上刀刚才被巨毒尸一棒子给敲了近一千血,为了验证伤害距离硬吃了一次伤害,因为开了减伤,掉了小五百血,刚才陌上刀拿到了一件T装,血量加了四百多变成了2800多,现在的血量还在半血以上,不算危险。

    之后陌上刀便再也没有受到伤害,因为巨毒尸的普攻攻击范围是半径40尺,现在场上就陌上刀一个人,攻击中心是陌上刀,陌上刀在两秒内随便往哪个方向跑40尺就能躲开伤害,玩家初始最大速度是30尺每秒,现在肯定是大于这个值的,按照初始最大速度算,每秒消耗26点耐力,跑出巨毒尸的攻击范围要消耗35点耐力左右,之后巨毒尸是三秒多的收棒子时间,再加上动作停顿,玩家可以原地输出五秒,而且五秒玩家可以恢复5的耐力,也就是25点,这相当于玩家消耗10点耐力就可以躲一次普攻,耐力上限是500,按照这样计算玩家躲个四五十次普攻是没问题的。

    看到耐力消耗不多,陌上刀索性就在场上试起了技能,boss普攻一般都是三轻一重,巨毒尸的普攻是拿棒子砸,重击是拿脚踩,时间跟砸一个样,踩下来的时间也是两秒多钟,不过伤害估计除了T没人能扛得住,肯定是秒杀。

    一分钟,boss把手中掐着的大棒子也就是之前井口那颗树举了起来,在空中快速的抖动,一些枝枝桠桠从空中不断地掉下来,毫无规律的砸在小广场上,都是范围攻击,有大有小,陌上刀开着护盾强吃了两次,伤害跟普攻差不多,范围小的伤害小一点,范围大的伤害大一点,也是强行符合物理规律,枝桠大的就范围大伤害高,枝桠小的就范围小伤害小。

    第一个技能持续了有半分钟,陌上刀趁机冲出了小广场,整个团队脱离了战斗,再试下去也没什么必要,后面的技能基本就是要血量达到多少之后才会触发了。

    至于巨毒尸从天上往下抖落枝桠这个技能,看起来是全屏攻击,其实可躲避的点非常多,而且哪怕不小心砸到了,也不至于死人,治疗可以很快把血量给加满,整个输出过程枪炮玫瑰这个团长一句话都没说,全是小队自由发挥,效果倒是也不错,巨毒尸血量降到80的时候,整个队伍除了两个特别倒霉的家伙被枝桠连续砸到了三次挂掉了之外,其他玩家状态都很不错。

    而且从天上掉枝桠这个技能虽然一次持续三十秒,但CD至少两分钟,从一分钟开始出现,之后都要隔两分多钟才会出现下一次。

    游戏中巨型boss一般都会有几个共通的特点——行动慢、伤害高、血量高,前两点一开始就验证了,普攻一次都七八秒,一个技能要打三十秒,伤害也是高到两三下弄死一个人很容易,血量高这个开打后也马上知道了,打掉20血整个团队用了八分多钟。

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